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關於吟遊詩人冰之結晶降低雷抗的不知道是不是bug的問題

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发布时间: 2015-6-1 20:42

正文摘要:

本帖最后由 xenia 于 2015-6-2 21:31 编辑 抱歉 直接進主題好了。 重點不在冰之結晶本身 而是在降低雷抗性之後的雷屬性傷害很有問題。 羊一轉吟遊詩人技能「冰之結晶」 有攻擊傷害+極短暫凍結+降低雷屬性抗性的 ...

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GM小豬 发表于 2015-6-7 15:47:25
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xenia 发表于 2015-6-6 12:58:35
呵,謝謝了,雖然只看到過boss某一條顏色的血對應特定屬性或吸收或免疫的資料,關於因為造成傷害的方式而變化的抗性真的找不到資料。

還有啊,總覺得怪怪的啊,按照你說的這種節奏,槍獅子打到後來怎麼辦?槍就算是普攻也算是一種攻擊屬性哦。

gatto123 发表于 2015-6-6 12:20:29
xenia 发表于 2015-6-5 13:01
唔...感謝你的說明,突然有種茅塞頓開的感覺。

發這篇的之前和之後,爬了很多地方的文,不過你沒說還真 ...

另外 關於boss的抗性 這個是官方設定 從以前官服就是這樣的。。
gatto123 发表于 2015-6-6 12:18:44
xenia 发表于 2015-6-5 13:01
唔...感謝你的說明,突然有種茅塞頓開的感覺。

發這篇的之前和之後,爬了很多地方的文,不過你沒說還真 ...

我有說 替boss補血的問題啊 就是因為boss抗性過高  比如說 抗性50% 你連環閃電可以打5000  抗性100%就是 打0   抗性150% 就是給他回血 5000明白了吧 不過我也只是猜測  
xenia 发表于 2015-6-5 13:01:10
gatto123 发表于 2015-6-5 10:39
這裡給各位科普一下這個問題
你們測試的如果是boss的話  因為boss每一格顏色血量會重新計算 抗性
承受某種 ...

唔...感謝你的說明,突然有種茅塞頓開的感覺。

發這篇的之前和之後,爬了很多地方的文,不過你沒說還真的完全不知道也沒看過有提到幫BOSS補血的事。

經過了這麼多天,坦白講,有些懶得重複了。

簡單的表達兩點:

1 免疫也就算了,不過........

2 如果這是最終規則並且永久生效,真心誠意希望有具有權威性有效發言的大人可以一錘定音的來說句「抗性問題就是這樣,以後不會再改」,好讓咱可以把羊扔進冷凍庫專心玩別隻去。
gatto123 发表于 2015-6-5 10:39:47
這裡給各位科普一下這個問題
你們測試的如果是boss的話  因為boss每一格顏色血量會重新計算 抗性
承受某種屬性過多時候 該種屬性抗性會增加
尤其像冰晶這種 將其電屬性降低n倍之後還打不死 那電抗性會成倍的增長  以至於 你的電屬性打出去都變成了 給boss回血
就是這樣
我並不能給你具體的公式或者是怎樣的詳細解釋
因為我並不知道程序是怎樣設定的。。我只能告訴你大概是這麼個意思
xenia 发表于 2015-6-5 01:36:39
呃...謝謝捧場。至少,可以排除咱角色有問題這個可能性了...

記得完全無傷的目標第一發冰晶甚至連著兩發冰晶都MISS的話,電球還是正常的傷害。

真正打到之後的情況就五花八門了。

說真的...再怎麼樣,也很難保證絕對不會MISS,主力技能變成補血....無論如何都很奇怪啊...

lh014825463 发表于 2015-6-4 21:17:55
同样的怪我打了四次,每次结果都不同。第一次,无伤通过(冰晶+电球)。
                                                     第二次,boss血量为3条时,二转技能(雷神庇护+雷枪)补血,冰晶+电球正常输出;boss血量为一条,任意水技能+电技能补血。
                                                     第三次,boss血量为3条时,技能正常。待冰晶出现多次miss后,出现技能补血现象,补血主要以二转技能为主,一转技能为辅(单一技能)。
                                                     第四次,幸运降到最低,boss满血多次使用冰晶miss后不出现补血现象。
                                                     
xenia 发表于 2015-6-3 10:51:23
這邊遇到的情況是,MISS的話就沒變化,電該打多少就打多少,命中之後才會開始各種詭異。

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